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在未来十年中,技术将会日益强大、扩散、普及、分化,更重要的是,这些技术将在生产实践中发挥积极的必要作用。

本部成立于2019年,包括了自2005年以来活跃的媒体设计和多媒体艺术学士学位课程、于2016年设立的创意科技(应用艺术新技术)学士学位课程、以及于2020年开设的艺术新技术艺术学硕士学位课程。

 

本部设立目的是帮学生与专业人士在下列领域内打开对话:指导、剧本创作、摄影指导、艺术理论与媒体、游戏设计、游戏开发、2D及3D动画造型、角色设计、声音编辑和设计、视觉特效、创新技术、交互和用户体验设计。

 

实验室是内容的核心,也是学生、教师、最先进的媒体、创新技术方法的交汇点,用于创建复杂的当代创作项目与研究项目。作品创作针对文化界和企业界,其目的是最高水准的职业发展,将专业技能和创作身份带入就业市场。

具体如何选择课程

艺术学学士课程:
媒体设计与多媒体艺术

媒体设计与多媒体艺术本科课程为学生提供了工具,以便学生可以理解并参与当代媒体的复杂性。

艺术学学士课程:
创意科技

创意科技本科课程向学生介绍CGI在视觉特效设计、3D设计和游戏开发领域的用。

艺术学硕士课程
艺术新科技

艺术新科技研究生课程借助实验媒体和新技术,探索由模拟和数字工具掌控并解释的世界的复杂性。

师资

Luca Poncellini
设计与应用艺术学院院长
设计与应用艺术学院院长
Luca Poncellini
<p>Luca Poncellini是一名建筑师和设计师,拥有建筑史和城市规划博士学位。作为Cliostraat建筑事务所的合伙人,在2009年之前,他一直在意大利和世界多个国家策划项目并进行演讲。他的作品曾在威尼斯双年展、纽约凡艾伦学院、苏黎世联邦理工学院(ETH)、加拉拉特MAGA和米兰三年展上展出。2008年,他与匈牙利驻上海领事馆合作,共同策划了&ldquo;建筑师拉斯洛&middot;邬达克&rdquo;回顾展。自2013年起担任室内设计硕士专业课程负责人。2015年至2019年期间,他指导了研究实验室和C-Park项目。自2019年以来,他一直担任设计与应用艺术学院院长。</p>
Amos Bianchi
媒体与新技术部门负责人
媒体与新技术部门负责人
Amos Bianchi
<p>在米兰大学La Statale完成了哲学学位和传播学硕士学位、在米兰博科尼大学完成历史与哲学证书课程之后,Amos Bianchi于2017年获得英国普利茅斯大学媒体研究博士学位。自2011年以来,他在NABA与Giovanni Leghissa合作编辑了《Mondi Altri》(Mimesis,2016年)一书,并在学术期刊上发表了多篇文章。2019年,他成为Rogas Editions编辑系列La sensibilit&agrave; vitale的科学委员会成员。他的主要研究领域与米歇尔&middot;福柯的思想研究有关。</p>
Vincenzo Cuccia
媒体设计与多媒体艺术本科系主任
媒体设计与多媒体艺术本科系主任
Vincenzo Cuccia
<p>Vincenzo Cuccia拥有米兰国立大学文化遗产学学位和米兰Scuola Civica di Cinema e Nuovi Media编辑学位。在他之前的职业经历中,他曾担任广告和电视节目编辑,与RAI(米兰电视广播制作领域)合作制作娱乐、文化和信息频道节目。自2009年以来,他在SAE学院担任讲师,然后担任米兰、阿姆斯特丹、雅典、巴塞罗那、布鲁塞尔、马德里、巴黎和斯德哥尔摩创意媒体校园的本科和研究生课程活动的学术协调员和管理人,并且自2017年以来,他一直担任媒体设计艺术本科课程负责人和NABA多媒体艺术课程负责人。</p>
Emanuele Lomello
创意技术本科课程系主任
创意技术本科课程系主任
Emanuele Lomello
<p>Emanuele Lomello凭借自身在表演媒体艺术领域的训练经验,先后做过演员、视频布景设计师和灯光设计师。作为一名创意技术专家和交互设计师,自2007年以来,他为博物馆、重大会议和现场表演活动开发了互动展会。其作品曾在意大利、日本、中国、俄罗斯、法国、德国展出。作为公共机构和私人工作室的技术顾问,他负责硬件和软件开发,同时,他也是NABA讲师和课程负责人。他的研究基于人机交互,并研究数字技术的最新可能性,以探索新的知识和艺术领域。</p>