QS世界大学艺术设计排名: NABA 连续二年成为意大利最佳美院,全球前 100 名
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课程:概述

该课程为学生提供了解读和参与当今媒体复杂现状的工具。在电影、电子游戏和动画制作日益混合的环境中,本课程侧重于视听制作的关键方面/主要议题,探索语言,历史,文案,拍摄、编辑和后期制作技术,2D和3D动画,摄影方向,音效设计,游戏设计和交互式多媒体装置等。

通过本课程,学生将有机会获得以下技能:

  • 电影和网络视听产品的设计
  • 数字动画和电子游戏设计
  • 交互和跨媒体项目的设计开发
学习计划
<p><span style="font-weight: 400;">第一年学习之后,学生们将选择各自的专业方向,在第二年、第三年以及最后一个专门的学期开设专项课程和选修课程。</span></p> <p><span style="font-weight: 400;">第1年</span></p> <p><span style="font-weight: 400;">学生对多媒体语言和视听技术将有一个基本的了解,主要课程为电影和视频史、数字图形、动态影像、编辑、音频和音效设计等。</span></p> <p><span style="font-weight: 400;">第2年</span></p> <p><span style="font-weight: 400;">将进入所学知识的核心部分并学习试听制作的每一个阶段,主要关注文案、指导、数字动画、交互作用和游戏设计。</span></p> <p><span style="font-weight: 400;">第3年</span></p> <p><span style="font-weight: 400;">着重关注个人和团队指导项目的开发,其将贯穿于一整年,并设有实验室和高级课程,明确学生的风格研究和专业技能。</span></p>

学院:设计和应用艺术

部门:媒体设计和新技术

学位名称:一级学士学位

学分:180CFA

开学时间:2022年 2月

课程时间:3年

授课语言:意大利语/英语

校园:米兰

专业方向:你的学术生涯

电影制作

它侧重于电影、网络、电视剧、音乐视频以及社交网络传播的视听制作主题,为学生提供处理构思、前期制作和后期制作阶段的设计工具。

Bachelor of Arts in Film and Animation
电影制作
<p><strong>专业</strong>旨在培养学生在<strong>视听设计</strong>和制作方面的理论和实践技能。从创意方面开始&mdash;&mdash;从概念到剧本和开发&mdash;&mdash;学生处理专业项目的所有技术阶段,从前期制作到导演,从电影摄影到剪辑、后期制作和声音设计。该课程深入对当代视听场景中的主题、风格、技术和设计类型的研究,以培养年轻的作家、导演和专业人士。</p>
动画

学生获得制作动画项目的工具,从写作和艺术指导到定格动画、2D 和 3D 动画技术。

Bachelor of Arts in Film and Animation
动画
<p>人物和世界的创造,以及语言领域的实验是本科的主要课题。从学习不同的数字动画技术开始,学生有可能提高他们讲故事和个人视觉的能力。该<strong>专业</strong>提供了制作论文项目的工具,使用&nbsp;<strong>2D 动画</strong>、定格动画和<strong>3D 动画</strong>的基本技能,使学生对艺术和专业领域的动画实践有扎实的认识。</p>
游戏设计

该专业指导学生探索视听互动的无限可能性,特别注重电子游戏领域及其发展。

艺术学学士课程: 媒体设计与多媒体艺术
游戏设计
<p>该专业指导学生探索视听互动的无限可能性,特别注重电子游戏领域及其发展。</p> <p>学生通过深入研究游戏文化,学习游戏设计和游戏制作的基本原理,可获得以下方面的知识与技能,包括游戏设计及跨媒体、互动情节、概念设计、游戏设计文件及原型、交互式视觉小说开发、数字密室、严肃游戏、桌面游戏、电子游戏项目的虚拟现实等。</p> <p>&nbsp;</p>

师资

Luca Poncellini
设计与应用艺术学院院长
设计与应用艺术学院院长
Luca Poncellini
<p>Luca Poncellini是一名建筑师和设计师,拥有建筑史和城市规划博士学位。作为Cliostraat建筑事务所的合伙人,在2009年之前,他一直在意大利和世界多个国家策划项目并进行演讲。他的作品曾在威尼斯双年展、纽约凡艾伦学院、苏黎世联邦理工学院(ETH)、加拉拉特MAGA和米兰三年展上展出。2008年,他与匈牙利驻上海领事馆合作,共同策划了&ldquo;建筑师拉斯洛&middot;邬达克&rdquo;回顾展。自2013年起担任室内设计硕士专业课程负责人。2015年至2019年期间,他指导了研究实验室和C-Park项目。自2019年以来,他一直担任设计与应用艺术学院院长。</p>
Michele Aquila
媒体与新技术部门负责人
媒体与新技术部门负责人
Michele Aquila
Vincenzo Cuccia
媒体设计与多媒体艺术本科系主任
媒体设计与多媒体艺术本科系主任
Vincenzo Cuccia
<p>Vincenzo Cuccia拥有米兰国立大学文化遗产学学位和米兰Scuola Civica di Cinema e Nuovi Media编辑学位。在他之前的职业经历中,他曾担任广告和电视节目编辑,与RAI(米兰电视广播制作领域)合作制作娱乐、文化和信息频道节目。自2009年以来,他在SAE学院担任讲师,然后担任米兰、阿姆斯特丹、雅典、巴塞罗那、布鲁塞尔、马德里、巴黎和斯德哥尔摩创意媒体校园的本科和研究生课程活动的学术协调员和管理人,并且自2017年以来,他一直担任媒体设计艺术本科课程负责人和NABA多媒体艺术课程负责人。</p>

学习和就业机会

交换生计划

NABA为学生提供出国留学的机会,作为他们学业经历的一部分。

NABA学术协调办公室负责交流项目的管理,依托包括众多国际合作大学在内的网络,帮助学生通过交流项目抓住国际学习机会并推广教育经验。

NABA通过Erasmus+计划与多所欧洲学院和大学签署了70多项合作协议,同时也与欧洲以外的多所大学签订了一些其他的国际合作协议。

公司和机构实习安排
获得本艺术学学士学位后

继续你的学术生涯

  • 艺术新技术艺术学硕士学位课程

 

开始你的职业。职业前景:

  • 编剧或音像作家
  • 导演
  • 媒体设计师
  • 制片人
  • 编辑
  • 摄影总监
  • 2D动画师
  • 角色设计师
  • 游戏设计师
  • 游戏制作人